UTF-32属于定长编码,它的每个字符编码固定占4字节,比如对于英文字母a,UTF-32表示这个字符需要32位,在ASCII的编码中字符a只需8位就可以表示,那么那如果存储的内容主要是英文,使用UTF-32占用的存储空间就是使用ASCII编码占用的存储空间的四倍。 UTF-32编码会 ...
变量名只能由字母、数字和下划线组成 ... char**:存储单个字符,对应 ASCII 编码表中的值(如 'A' 对应 65)。 ** bool**:只占用 1 字节,值为 true(1)或 false(0)。 用于执行基本的数学运算。 整数除法会舍弃小数部分,例如 5 / 2 的结果是 2。 如果需要保留 ...
最后,通过查找表将这些6位块映射为相应的Base64字符 ... 由于HTTP协议本质上是基于文本的,它限制了只能传输可打印的ASCII字符(范围从32到126),这包括字母、数字、标点符号和一些特殊符号。然而,二进制数据包含许多不在这个范围内的字符,因此无法 ...
变量名只能由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头 ... double: 能表示非常大或非常小的小数,精度约为15-16位。 char: 存储单个字符,对应ASCII编码表中的值(例如,'A'对应65)。 bool: 只占用1字节,值为true(1)或false(0)。 cpp #include using namespace std ...