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Electronic Arts(EA),这家自1982年起便在游戏界占据一席之地的巨头,以其丰富的游戏系列如FIFA、Madden NFL、Battlefield以及The ...
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DICE对《战地6》新服务器浏览器很自信:能覆盖绝大多数使用场景
我们 此前报道 过,《战地6》将采用优化“服务器浏览器”功能,将其直接集成在主菜单上。而根据《战地6》制作人Alexia Christofi(下图)在个人社交媒体上的说法,他们似乎对这一套新系统很自信。
据知名爆料人CharlieIntel的消息,EA在《战地6》多人游戏发布会的新闻发布会上,详细介绍了《战地6》中基于技能的匹配机制将如何运作,据称,《战地6》中的匹配机制将重点关注四个方面:Ping值、玩家位置、服务器状况、一些技能因素。 根据此前报道,《战地6》支持跨平台。EA正努力调整匹配机制,确保仅在房间人数不足的情况下,才会将主机玩家与PC玩家混合匹配,作为最后的补位手段。
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