整理 | 郑丽媛出品 | CSDN(ID:CSDNnews)在技术世界里,总有一些疯狂的想法让人忍不住惊叹:“这也能做到?”《毁灭战士》(DOOM),这款 1993 年由 id Software ...
在技术界,总有一些疯狂的创意让人不禁惊叹。最近,一项引人注目的挑战再次将经典游戏《毁灭战士》(DOOM)推上了风口浪尖。这款1993年由id ...
从用户体验的角度来看,尽管最终实现了Doom的运行,但在实际操作上却面临着显著的性能瓶颈。编译Doom的第一帧需耗费12天,帧率仅为0.0000009645fps,甚至比实时操作慢得多。这为对速度与性能有高要求的游戏开发者提供了反面教材,同时也引发了对编程语言在处理复杂项目时的极限反思。虽然这样的表现并不适合实际游戏体验,但它展示了Type作为一种开发工具在创新领域的广泛潜力。
在昨天的QuakeCon欢迎直播中,id Software的Marty Stratton和Hugo Martin登上主舞台,宣布《DOOM》+《DOOM II》的最终组合重制版现已在全球上线。id Software团队还 ...