据官方透露,这项决定的背后主要是因为大量的带宽消耗问题。尤其是那些热衷于《堡垒之夜》等热门游戏的非付费用户们,在云平台上消耗了过多资源。为了确保整个平台能够持续提供稳定而优质的服务,微软不得不采取措施来平衡不同用户之间的需求。
来自MSN5 个月
Xbox云游戏将从11月起允许玩家串联库中的所有游戏微软的Xbox Cloud Gaming(云游戏)服务,一直以来都只能游玩少数的Game Pass游戏,不过作为微软内部长期项目“拉普兰计划(Project Lapland)”的一部分 ...
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